martes, 28 de febrero de 2017

Los juegos online pueden hacer un mundo mejor

   Resultado de imagen de los videojuegos son una solucion mundial



Observamos en este vídeo, como los vídeo juegos nos vician a seguir un programa de eventos que mantiene nuestra conciencia en un estado de realismo que nos involucra mas en la causa por la que estamos luchando, ya sea por vídeo juegos tipos de rol, aventuras, supervivencia o de acción. Esta conferencia nos aporta un dato increíble en que un estudiante promedio utiliza unas 10.080 horas para realizar el curso de primaria y la ESO que equivale a igual proporción a la cantidad de tiempo que un joven utiliza después del colegio jugando a vídeo juegos. Ahora bien, según un relato antiguo, una civilización pasaba mucha hambre y el rey aposto por una solución loca y radical que consistía en comer un dia y jugar a los dados al día siguiente. Sobrevivieron asi unos 18 años y lograron la perpetuación de esta civilización por unos años más. Este hecho nos da mucho que pensar sobre los vídeo juegos, que todos pensamos que son malos para las personas y en realidad no son así, nos entretienen y nos ayudan a mejorar nuestras carencias.

OPINIÓN PERSONAL

Me parece una buena solucion para evitar los desastres actuales, pero yo creo que tantas horas en un vídeo juego no nos aporta la verdadera ayuda que necesitamos para salir de esta situación, yo apostaría por juegos como el deporte o juegos de mesa que realmente nos proporcionan conocimiento y lo podemos emplear en la vida real, en la vida que vivimos actualmente.

Internet se podría estrellar. Necesitamos un plan B

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Como hemos podido observar el ser humano esta expandiendo su necesidad por el Internet mas allá de los limites en el que este estaba diseñado, estoy esta creando desconfianza y se llevan a cabo ataques deliberados o "no deliberados"que afectan a nuestros día a día , por ellos se necesita un plan B para poder solventar los problemas que el Internet arreglaba con gran facilidad se requiere un segundo sistema de ayuda, por si el primer sistema, Internet, falla y nos deja incomunicados con las personas que queremos, tenemos un vinculo con ellas, o, simplemente con aplicaciones como YouTube, Skype, sistemas de alcantarillado , aviones, teléfonos móviles.

OPINIÓN PERSONAL


Me asusta pensar en el que una organización pueda interferir en mi vida cotidiana como ver vídeos, hablar con mis amigos o que me quede sin  agua unos días porque unas personas accedan a los controles de los dispositivos operativos, hay que poner un sistemas fondo que nos deje margen  de error por si algún día tenemos que depender de otro sistema que responda a nuestros problemas


Futurista visión de la era de los hologramas





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      Encontramos un vídeo que apoya la aparición de los hologramas en la utilización de programas software para dar una mejor experiencia y exactitud al usuario, esto supone el avance a nuevas tecnologías, medicinas, métodos de comunicación, sobretodo una explicación mucho más amplia en campos como las ingenierías, exploración del espacio y otras muchas muchas materias donde la visualización mejora enormemente el aprendizaje y comprensión del propósito de esa materia.

        Con toda esta tecnología podemos viajar al espacio sin necesidad de tener que viajar al espacio y gastar una cantidad millonaria en cohetes y sistemas espaciales, con unas simples fotos y extracciones de los terrenos planetarios podremos simularlos en un escritorio o en el mismo suelo, también podemos imaginar que nos encontramos mal y con una llamada holografía el médico puede ver que nos pasa y mandar la receta directamente sin tener que llamar una ambulancia y sin poner en peligro a los demás pacientes, podremos enseñar a volar, conducir y navegar en cuestión de minutos gracias a las simulaciones y los hologramas más realistas para crear un ambiente totalmente verosímil a la realidad.

Aquí tenemos el vídeo: http://www.ted.com/talks/alex_kipman_the_dawn_of_the_age_of_holograms

OPINIÓN PERSONAL

Sin duda es un gran avance que me gustaría ver pronto en muchos campos de la ciencia y poder probar algunos de estos dispositivos para ver la eficacia real de los hologramas, pudiendo asi mejorar la experiencia con mis hobbys y si en u  futuro cercano estudio para ser piloto y estudiar medicina utilizar los hologramas como parte de mi formación.

miércoles, 1 de febrero de 2017

NUEVOS MISILES QUE SOBREPASAN EL ESPACIO

Washington ensaya su nuevo cohete SM-3 capaz de detectar y destruir misiles balísticos que se acerquen a la atmosfera de la Tierra, informa National Interest.

Está previsto que los nuevos SM-3 sean desplegados en Polonia.

El sistema SM-3 tiene ojivas de energía cinética, capaces de viajar a velocidades superiores a casi 1.000 kilómetros por hora. La ojiva no contiene explosivo pero dispone "de la pura fuerza del impacto y colisión para destruir el blanco enemigo".

El despliegue de dichos misiles en Polonia forma parte del programa Aegis Ashore ya operativo en Rumanía que, según explica la publicación, trata de proteger más efectivamente "el continente europeo de posibles amenazas".

Aunque el autor señala que Estados Unidos no plantea su escudo contra un país específico, al desplegar sus cohetes hizo alusión a Rusia y otros países como Irán.

El misil SM-3 aún está fase de desarrollo y sus pruebas se han previsto para la segunda mitad de 2016.  La compañía fabricante de SM-3 ya ha recibido 543 millones de dólares para su producción.
Resultado de imagen de MISIL SM3

APARICIÓN DE HUD EN LOS NUEVOS COCHES

Los sistemas de información en el parabrisas son todavía algo muy poco habitual en nuestros coches, si bien algunos modelos bastante populares y no muy caros, ya equipan un sistema HUD básico, pero funcional (como por ejemplo el Toyota Prius), aunque lo normal es que sea un equipamiento opcional y en modelos más bien caros o lujosos.

Sin embargo poco a poco los diferentes fabricantes están apostando por este sistema y es muy probable que de aquí a unos diez años esté mucho más generalizado. La ventaja del sistema es clara: permite visualizar datos fundamentales durante la conducción frente a la línea de nuestros ojos, sin requerir que apartemos la vista de la carretera ni medio segundo.

HUD, como muchos sabréis, significa Head-Up Display, es decir un visualizador (una “pantalla” si preferís) que podemos ver con la cabeza alta, sin agacharla, ni apartar la mirada del horizonte. Nació como tal en la aviación militar, para añadir información relevante de vuelo y mira de objetivo sobre el vidrio de la cabina.

Se basa en el principio de reflexión de la luz sobre un vidrio. Así que es básicamente un sistema de proyección sobre este. Lógicamente la reflexión tal cual no suele resultar en imágenes siempre nítidas o contrastadas, así que suelen añadirse algunos factores más a la ecuación. Uno de ellos es aumentar la reflectividad del soporte, por ejemplo haciendo que este sea algo más opaco y oscuro (por ejemplo un vidrio tintado). En otras ocasiones se proyecta sobre una lámina específica adherida al vidrio.

Otra estrategia (la más eficaz) es utilizar el efecto de polarización, si la luz que se proyecta está polarizada, y la superficie sobre la que se proyecta también lo está (con un tratamiento superficial), quedará atrapada (no pasará a través del vidrio) y se comportará como una superficie opaca, pero solo para la luz que se emite en una determinada dirección, dejando pasar la luz que llegue en otras direcciones (por eso se sigue pudiendo ver el exterior a través del vidrio).
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SISTEMAS DE AYUDA CON EL CASCO EN AVIONES DE COMBATE

Los cascos para pilotos de cazas cada vez cuentan con más tecnología integrada, algunos incluyendo la posibilidad de ver “a través del casco”. Esta vez, un nuevo casco ofrece visión nocturna sin incomodar al piloto, integrando todo el sistema ante sus ojos con el menor peso posible.

El casco “Striker II” está diseñado por la compañía BAE Systems y ya ha comenzado su última ronda de pruebas antes de salir al mercado. Su idea es integrar la visión nocturna en el casco para que sin mover un dedo el piloto pueda ver a la perfección tanto de día como de noche.

El casco cuenta con una cámara de visión nocturna de alta definición integrada, que aseguran pesa tan poco que no molestará al piloto ni incrementará la fuerza G aplicada sobre su cabeza y cuello. Las imágenes de la cámara son transmitidas a su visor que hace de pantalla, y ofrecerá una visión detallada en la noche directamente los ojos del usuario.

Otra gran característica del casco es que han diseñado un sistema para que la transición entre el día y la noche sea “natural”, sin que el piloto tenga que configurar al visor de forma manual.

Por ahora, el Striker II está diseñado para cazas de combate (y llegaría primero a los cazas Typhoon, pertenecientes al Ejército del Aire Español), pero no descartan que esta clase de cascos y tecnologías lleguen a los pilotos de aviones comerciales.
Resultado de imagen de CASCO STRIKER 2

jueves, 1 de diciembre de 2016

ROBOTS PARA AYUDAR A LOS NIÑOS AUTISTAS

Los problemas que sufren los afectados por el autismo, un trastorno que perjudica a la capacidad de las personas para la socialización, la comunicación o la reciprocidad emocional, son una constante amenaza de soledad y aislamiento.

Una de las aplicaciones emergentes dentro del ámbito de la robótica social es proporcionar terapia a niños con autismo. El empleo de robots con capacidades lingüísticas para el acompañamiento y tratamiento de niños con trastornos autistas está siendo investigado actualmente como una herramienta de ayuda y de apoyo a los especialistas en terapia ocupacional.

Hace años que el ingeniero John-John Cabibihan, doctor en robótica biomédica, investiga la aplicación del uso de robots en diversos ámbitos de la sanidad. El estudio desvela las investigaciones de su equipo de la Universidad Nacional de Singapur acerca de la aplicación de estos ingenios mecánicos en el tratamiento del autismo. Asimismo, señala las características de diseño que han de atesorar para alcanzar una mayor efectividad en el tratamiento de este problema.

La tecnología puede ocuparse de tareas terapéuticas que van más allá de la detección y el diagnóstico. 

Los robots sociales sirven de ayuda al desarrollo de habilidades cognitivas, motoras, sensoriales y sociales. "Pueden enseñar a los niños a iniciar un saludo, esperar su turno para lanzar la pelota, mostrar la ruta hasta un objeto del interés de los chicos y realizar movimientos que luego serán copiados por los niños", afirma en su estudio el doctor Cabibihan.

Según sus investigaciones, los robots sociales son perfectos para esta labor porque "es más sencillo interactuar con ellos que con un humano, sus acciones son perfectamente repetibles, y se pueden modificar de distintas maneras para cumplir con las necesidades de niños distintos".

Autómatas para ayudar a niños autistas
 Un estudio destacable es el impulsado por los investigadores del Centro de Investigación Enrico Piaggo de la Universidad de Pisa, que han creado un prototipo de robot, de aperiencia femenina, para entrenar a estos niños en el reconocimiento de las expresiones faciales.

En una prueba realizada a puerta cerrada, este androide al presentarlo a una veintena de niños con autismo, no provocó rechazo alguno entre ninguno de ellos. "La idea de fondo es que estos niños tienen una gran inteligencia, pero tienen problemas para percibir las emociones. Nosotros no arreglamos su enfermedad. Pero permitimos que aprendan a reconocer estas emociones usando un ser que no les provoca, por ser artificial, el rechazo que sentirían hacia un desconocido", explicó una de las investigadoras del proyecto, Daniele Mazzei.

Un niño autista no entiende la sonrisa, ni si esta expresión tiene que ver o no con felicidad. Este robot muestra al niño la similitud visual de la posición de las facciones, como la curva de los labios o las arrugas en torno a los ojos, y enseñan al niño qué es la sonrisa desde un punto de vista cognitivo.

En Croacia, un grupo de investigadores de la Universidad de Zagreb ha diseñado René, un robot que ayuda a niños con autismo y que está equipado con un micrófono, altavoces y una cámara. Este robot registra la voz del niño, evalúa cómo éste establece contacto visual con su entorno y analiza su comportamiento.

"El objetivo principal del proyecto es desarrollar un protocolo para establecer un diagnóstico, queremos que tanto el robot como el equipo humano puedan trabajar en paralelo a la hora de determinar dicho diagnóstico", ha explicado Maja Cepanec, responsable del proyecto. "Queremos trabajar con niños con autismo y niños que no padecen el trastorno, para estar así seguros de que registramos los comportamientos adecuados y de que realizamos los análisis correctos", ha concluido el Cepanec.

Proyecto español: Robot Social IO
En España, un ingeniero sevillano, Bernardo Ronquillo, ha desarrollado Robot Social IO, un dispositivo de inteligencia artificial para favorecer el diagnóstico y el tratamiento del autismo, el síndrome de Asperger, trastornos del lenguaje y el TDAH (Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad).

El dispositivo está ideado como una herramienta más de los psicoterapeutas mediante el cual los niños que padecen autismo y otros trastornos pueden continuar con los ejercicios en su propia casa.

El robot podrá interactuar con el niño e incluso jugar con él para favorecer su enriquecimiento en habilidades sociales. Además, tiene un panel táctil, es capaz de ver y dispone de una voz natural para establecer un trato más cercano e íntimo con el niño.

El prototipo estará listo en septiembre y saldrá al mercado en un año aproximadamente a un precio muy asequible.

OPINIÓN PERSONAL
los niños con problemas de este tipo con esta nueva forma de vida les facilitan muchsimo la vida tanto para ellos mismos como para las personas de fuera y asi poder encontar una solución casi definitiva contra esta enfermedad crónica